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GPU云服務器

安全穩定,可彈性擴展的GPU云服務器。

webrtc pc demo問答精選

云游戲和PC游戲有什么區別?怎么樣?

回答:云游戲有兩個意思,一個是不好的意思,用來嘲諷只看游戲視頻就相當于自己通關了的人,還有一種就是真正意義上的云游戲了。舉個例子,云游戲就是借用云游戲服務商提供的高性能設備通過網絡把這個游戲畫面傳送到你的電腦甚至手機上,即便是你沒有一臺高性能PC也可以遠程操作打一些你的設備帶不起來的3A游戲(其他類型游戲也可以),在地鐵里也可以隨時隨地的用手機打3A游戲,而PC游戲就是傳統的你自己在電腦上下載游戲安裝自...

ccj659 | 3202人閱讀

為什么PC端開源的Linux系統更安全,手機端閉源的iOS系統更安全?

回答:問題是用戶多和少了,LINUX系統沒幾個人用的!

jackwang | 605人閱讀

請請問Django與Flask這兩種Python Web框架,哪一個國內更流行?

回答:DjangoDjango是基于中間件的一個大型框架。框架本身的內容相當豐富,基礎部分:模版引擎、ORM、表單、路由分發這些標配,還有不少的中間件:登陸、后臺管理,這些還是官方中間件,另外還有不少的第三方中間件。關于第三方的我沒有詳細研究過,質量不太好評論。還有由ROR帶起的基于命令的Web開發方式和擴展、還有內建的數據庫遷移,基本上你呢想到的Django都有。可以說Django和Python相當匹...

DirtyMind | 1760人閱讀

usdp2.0 點擊開始不是提示illegal arguments

回答:上傳的圖片裂了,看不見內容

jiangyu2108 | 725人閱讀

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  • 使用WebRTC搭建前端視頻聊天室——入門篇

    什么是WebRTC? 眾所周知,瀏覽器本身不支持相互之間直接建立信道進行通信,都是通過服務器進行中轉。比如現在有兩個客戶端,甲和乙,他們倆想要通信,首先需要甲和服務器、乙和服務器之間建立信道。甲給乙發送消息...

    Carl 評論0 收藏0
  • 使用WebRTC搭建前端視頻聊天室——信令篇

    博客原文地址 建議看這篇之前先看一下使用WebRTC搭建前端視頻聊天室——入門篇 如果需要搭建實例的話可以參照SkyRTC-demo:github地址 其中使用了兩個庫:SkyRTC(github地址)和SkyRTC-client(github地址) 這兩個庫和demo都是我寫的,...

    sixgo 評論0 收藏0
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    Web Real-Time Communication(Web實時通信,WebRTC)由一組標準、協議和JavaScript API組成,用于實現瀏覽器之間(端到端)的音頻、視頻及數據共享。 WebRTC使得實時通信變成一種標準功能,任何Web應用都無需借助第三方插件和專有軟...

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  • webRTC實戰總結

    前言 前段時間一直在忙一個基于WebRTC的PC和移動端雙向視頻的項目。第一次接觸webRTC,難免遇到了許多問題,比如:webRTC移動端兼容性檢測,如何配置MediaStreamConstraints, 信令(iceCandidate, sessionDescription)傳輸方式的選擇,iceCandi...

    Pandaaa 評論0 收藏0
  • js獲取內(外)網真實IP地址(WebRTC)及內網端口掃描

    var ip_arr = []; var TagName = document.getElementsByTagName(body)[0]; function form_ip(ip,port){ //使用iframe的src屬性來發送ip、port數據內容 var iframe = document.createElement(iframe); iframe.setAttribu...

    Backache 評論0 收藏0
  • webRTC 初探

    webRTC介紹 webRTC是英文Web Real-Time Communication的縮寫,中文翻譯網頁實時通信,是瀏覽器不需要服務器的中轉,可以直接通信的技術 webRTC 應用 網上的很多教程都會包含實時視頻的介紹,不過我感覺視頻看起來很酷,不過卻不是w...

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    ...版本才可以在 Electron 中正常使用。 第二種思路是使用 WebRTC,即界面部分和 RTC 業務部分都通過 Web 來實現。 這種方法的優點是集成和調試十分簡單,大部分工作可以在瀏覽器中完成后直接近乎無縫移植到 Electron。 不過,由于 W...

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